事实上,任何叉子都是带有额外加密货币外观的叉子。 这个术语来自编程,它的意思是"使用源代码创建另一个项目"。
任何基于区块链的项目的核心都是程序代码。 因此,正如实践所示,任何硬币都可以使用叉子。 为什么还要叉呢?
首先,要对网络进行更改。 如果在程序指令集中发现错误或漏洞,则可能会出现这种需要。 在这种情况下,在叉子的帮助下,它可以被消除,出现的加密货币将不再有同样的问题。
这方面的一个显着例子是以太坊硬叉,由此产生了以太坊经典。 DAO项目是基于这个平台创建的,由于代码中的错误,导致了6000万美元的盗窃。 结果,以太坊的创始人Vitalik Buterin被迫分叉加密货币。
那些不想要创新的用户继续使用旧代码。
此外,还有一个是由创始人在叉子内修改的.
拆分加密网络的另一个原因是对系统操作进行更改。 这样做是为了改进密码组件或改变挖掘条件。 一个显着的例子是出现,这成为第一个叉。
它的创始人查理*李(Charlie Lee)在2011年举行了叉子。 这是为了什么? 首先,反对比特币。 特别是,在Litecoin网络中进行采矿要容易得多,并且可以从CPU开始,而使用比特币,矿工很久以前就转向GPU。
最后,当有人想要基于已经证明的技术创建新的加密货币时,就需要分叉。
分叉的唯一条件是开源因素。
比特币分叉是基于比特币代码创建一种新的加密货币。 与此同时,它是由一个单独的开发者或公司从头开始推出的,当然,没有投票。
其主要原因是创造比比特币更好的硬币的愿望。 因此,新技术经常被引入到主要的加密货币代码中,或者替换现有的技术。 大多数情况下,这些参数会发生变化:
由于比特币代码是开放的,每个人都可以使用它来生成新的加密货币。 以这种方式创建了数百个项目,但只有少数成功地突破了这个巨大的"人群"。
加密货币分叉的原理可以用网络游戏的例子来解释。 来自世界各地的许多玩家都可以参与其中:来自美国,中国,印度,巴西,俄罗斯。 一旦有人决定改变规则,因为在他看来,他们有缺陷。 如果所有其他玩家同意并接受新规则,一切都保持不变(当然,除了条件)。 如果大多数玩家不支持创新者并且有少数人在他身后,那么同一个游戏有两个不同规则的版本。 在加密货币世界中,这被称为叉子。
硬叉是开源的一个根本性的变化,它与旧的软件和旧的协议不兼容。
通过使用示例更容易理解。 随着从1MB到8MB的块增加是硬叉。 结果,形成了一种新的独立加密货币。 也就是说,硬叉的主要特征之一是创建一个单独的硬币,它可以在没有其"父"的情况下存在。 货币在分叉后没有任何共同之处:自己的课程,其他团队。 即使从技术角度来看,它们也彼此非常不同。
要进行硬分叉,您需要获得所有网络参与者的批准。 如果一些矿工反对这个计划,就会有一个分裂,两个链将出现在一个代码的基础上。 当然,他们可以一起存在,但在实践中,事实证明,只有最强的生存:一个被大多数人支持。
这是最成功的比特币硬分叉,它甚至成功地进入了前10名加密货币。 分拆于2017年8月1日在第478,558座举行。 主要的症结是区块大小的增加,原始比特币的社区不支持。
硬叉启动器提供设置块大小为8mb. 之后,在5月份,有一个计划升级,块增加到32MB。
在2018的夏天,比特币现金社区在发布新版比特币ABC方面遇到了分歧。 加密货币拥护者已经解体为两个阵营,最终导致比特币现金硬分叉以及比特币现金ABC和比特币现金SV的出现。
目前,比特币现金ABC标有BCH股票代码,许多交易所甚至在Craig Wright多次声明他是真正的Satoshi Nakamoto之后开始拆分比特币现金SV。 现在比特币现金ABC在CoinMarketCap评级的5th线上,比特币现金SV在9th。
这次硬叉是由总部设在香港的闪电ASIC矿业公司组织的。 开发商决定在2017年10月在491 407区块的一个单独项目中脱颖而出。
主要变化涉及挖掘新硬币的规则。 创作者提出实施Equihash算法,这是"Asic抗性",并允许使用视频卡。 在"让我们让比特币再次分散化"的口号下举行的硬叉。
这次经历是成功的。 现在硬币在第26位。 然而,在比特币黄金的生活中有一个非常悲伤的时刻,在5月2018,网络受到了51%的攻击。 之后,主要的Bittrex交易所从网站上删除了硬币。
该项目于2017年11月在区块495866从区块链中分离出来。 开发人员一次提出了几个比特币问题的解决方案:
将块大小增加到8MB,这加速了发送事务的过程;
取代了加密算法,使交易变得更加匿名;
提高了块创建速度,这也对事务交付产生了积极影响。
此外,硬币的发行量增加了10倍。
该项目有一个带有"路线图"的网站,团队明确遵循。 根据他们的计划,到2020年,加密世界将收到更新的匿名比特币。 目前,比特币钻石在CoinMarketCap中排名第28。
这是历史上第一次比特币硬分叉,发生在2015年夏末。 主要目标是提高网络的速度,因为块的大小更大(8MB)。 它应该提高每秒高达24交易的带宽(原始比特币中的7)。
然而,该项目是一个失败,因为只有12%的矿工支持过渡所需的75%。 最后,主要开发者之一Mike Hearn的离开结束了新的加密货币。 之后网络逐渐崩溃,结果原来的4000只剩下20个节点。
这个项目是对失败的比特币XT的新视角。 开发人员建议立即将块大小增加到2MB,两年后—最多4MB。 社区很长一段时间都无法达成一个共同点,最终的决定被推迟了。
最初,自2016年初以来,大约有2,000个节点在网络上运行,但一年后,其中不超过100个。 一旦它意识到比特币现金硬叉,开发者就呼吁支持这枚硬币。
再次,它于2016年5月推出,试图加快网络速度。 然而,与大多数其他项目不同,创作者建议矿工独立选择块的大小。 之后,他们最终会采取一些平均值。
然而,一波批评已经落在比特币Unlimited上,因为大型集中式矿池可以根据自己的利益操纵硬币开发,小型矿工将倒闭。 此外,在代码中发现了一些错误,这进一步破坏了这枚硬币的可信度。
项目开始逐步缩编。 当这个消息引起70%的节点离开网络时,硬币几乎不复存在。
许多项目一直试图"击败"比特币的成功至少五年,但没有人成功。 比特币仍然设定了市场的大方向。 然而,尽管如此,新的比特币硬叉定期公布,它提供了改进的技术和新功能。